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Call of Duty: WWII
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FRT :: Call Of Duty
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Ce nouvel opus vous intéresse-t-il ?
Call of Duty: WWII
Call of Duty: WWII arrive en fin d'année sur PC. Une première bande-annonce époustouflante a été partagée, pour le coup, nous sommes curieux de savoir si cette nouvelle aventure vous titille... Notre question de la semaine est donc toute simple : êtes-vous intéressés par ce nouvel épisode ?
Pour émoustiller les joueurs, Sledgehammer Games mise tout sur l'authenticité. En mettre plein la vue tout en prenant aux tripes, tel est l'objectif du studio.
Pour émoustiller les joueurs, Sledgehammer Games mise tout sur l'authenticité. En mettre plein la vue tout en prenant aux tripes, tel est l'objectif du studio.
Copyrate- Admin
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Re: Call of Duty: WWII
ce qui lui faut ...
1 - du hardcore
2 - un anticheat qui fait le boulot d anticheat
3 - des serveurs dédiés
1 - du hardcore
2 - un anticheat qui fait le boulot d anticheat
3 - des serveurs dédiés
jefferson- Messages : 79
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Copyrate- Admin
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Re: Call of Duty: WWII
Quelques informations sur Call of Duty WW2
Annoncer quelque chose de surprenant avec un Call of Duty n'est pas chose aisée (voire impossible), pourtant les fondateurs de Sledgehammer Games n'ont pas hésité pas à accorder leur temps à Edge. Ce dernier étant un magazine auquel vous n'avez pas forcement accès, trahit par la légèreté de votre porte monnaie, Kalinine sur Reddit a compilé les informations qui en ressortent pour satisfaire votre curiosité.
Évidemment, on n'y apprend pas grand chose, si ce n'est que ce sera plus où moins la même chose que vous connaissez et qui fait la marque de fabrique de la franchise : "une action rapide, rugueuse et viscérale". Conscient aussi que les exo-squelettes et autres technologies du futur des derniers épisodes n'étaient pas sur le dos de nos ancêtres, ceux-ci ont été retirés pour suivre au mieux la réalité historique. Adieu donc les wall-jumps, a vous les joies de patauger dans la boue en évitant les balles, Call of Duty WWII sera "moins rapide, mais plus stratégiques" que ses aînés futuristes.
Les cartes changeront aussi par rapport aux épisodes précédents, vous n'aurez plus d'adversaire qui vous sautera dessus depuis le ciel pour écraser ses balloches sur votre tête. Enfin, le mod zombie puisera une partie de son inspiration dans Dead Space. Avec cela, deux concepts arts et un screenshot pour satisfaire vos petits yeux.
Rien de nouveau sous le soleil donc. Rendez vous le 3 novembre pour voir si le rouleau compresseur annuel d'Activision signera ou non la chute de la franchise.
Annoncer quelque chose de surprenant avec un Call of Duty n'est pas chose aisée (voire impossible), pourtant les fondateurs de Sledgehammer Games n'ont pas hésité pas à accorder leur temps à Edge. Ce dernier étant un magazine auquel vous n'avez pas forcement accès, trahit par la légèreté de votre porte monnaie, Kalinine sur Reddit a compilé les informations qui en ressortent pour satisfaire votre curiosité.
Évidemment, on n'y apprend pas grand chose, si ce n'est que ce sera plus où moins la même chose que vous connaissez et qui fait la marque de fabrique de la franchise : "une action rapide, rugueuse et viscérale". Conscient aussi que les exo-squelettes et autres technologies du futur des derniers épisodes n'étaient pas sur le dos de nos ancêtres, ceux-ci ont été retirés pour suivre au mieux la réalité historique. Adieu donc les wall-jumps, a vous les joies de patauger dans la boue en évitant les balles, Call of Duty WWII sera "moins rapide, mais plus stratégiques" que ses aînés futuristes.
Les cartes changeront aussi par rapport aux épisodes précédents, vous n'aurez plus d'adversaire qui vous sautera dessus depuis le ciel pour écraser ses balloches sur votre tête. Enfin, le mod zombie puisera une partie de son inspiration dans Dead Space. Avec cela, deux concepts arts et un screenshot pour satisfaire vos petits yeux.
Rien de nouveau sous le soleil donc. Rendez vous le 3 novembre pour voir si le rouleau compresseur annuel d'Activision signera ou non la chute de la franchise.
jefferson- Messages : 79
Date d'inscription : 23/04/2017
Re: Call of Duty: WWII
À dix jours de l'arrivée de la version d'essai multijoueur de Call of Duty: WWII, Activision nous fait une piqûre de rappel en vidéo.
Si Call of Duty: WWII ne nous fera revivre la Seconde Guerre mondiale en solo qu'à compter du 3 novembre 2017, une période que les joueurs ont longtemps réclamé, nous aurons droit à un avant-goût de l'expérience multijoueur avant cela. Activision nous proposera en effet une bêta privée, pour tous ceux qui ont réservé leur exemplaire sur consoles.
Comme annoncé, une première session se tiendra du 25 août à 19h au 28 août à la même heure, exclusivement sur PS4, puis une seconde se déroulera du 1er au 4 septembre, aux mêmes horaires, sur PS4 et Xbox One. Histoire de nous préparer à ces deux week-ends endiablés, une bande-annonce nous présente un peu le contenu de cette bêta privée, avec du gameplay inédit au rendez-vous.
Nous pourrons ainsi profiter des cinq Divisions, de plusieurs cartes (Pointe Du Hoc, Ardennes, et Gibraltar), de quelques modes (Team Deathmatch, Domination et Hardpoint) et d'une mission coopérative du mode Guerre (Operation Breakout), sachant que le contenu évoluera au fil de la bêta. Pour ce qui est d'une session sur PC ou d'une bêta ouverte, rien n'a encore été dit, mais vu que le jeu de Sledgehammer Games ne sort pas tout de suite, l'espoir est permis.
Si Call of Duty: WWII ne nous fera revivre la Seconde Guerre mondiale en solo qu'à compter du 3 novembre 2017, une période que les joueurs ont longtemps réclamé, nous aurons droit à un avant-goût de l'expérience multijoueur avant cela. Activision nous proposera en effet une bêta privée, pour tous ceux qui ont réservé leur exemplaire sur consoles.
Comme annoncé, une première session se tiendra du 25 août à 19h au 28 août à la même heure, exclusivement sur PS4, puis une seconde se déroulera du 1er au 4 septembre, aux mêmes horaires, sur PS4 et Xbox One. Histoire de nous préparer à ces deux week-ends endiablés, une bande-annonce nous présente un peu le contenu de cette bêta privée, avec du gameplay inédit au rendez-vous.
Nous pourrons ainsi profiter des cinq Divisions, de plusieurs cartes (Pointe Du Hoc, Ardennes, et Gibraltar), de quelques modes (Team Deathmatch, Domination et Hardpoint) et d'une mission coopérative du mode Guerre (Operation Breakout), sachant que le contenu évoluera au fil de la bêta. Pour ce qui est d'une session sur PC ou d'une bêta ouverte, rien n'a encore été dit, mais vu que le jeu de Sledgehammer Games ne sort pas tout de suite, l'espoir est permis.
Copyrate- Admin
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Re: Call of Duty: WWII
Une nouvelle Map pour le multi de la beta privé
Copyrate- Admin
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Re: Call of Duty: WWII
Une belle map de campouze à snipe comme on aime
jefferson- Messages : 79
Date d'inscription : 23/04/2017
Re: Call of Duty: WWII
Jeu precomander sur instant gaming
Copyrate- Admin
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Re: Call of Duty: WWII
t es fou !!
On sait meme pas la config minimal et si y a des serveurs dédiés !! MOUAHAHAHAHAHA
ps it s a joke !
On sait meme pas la config minimal et si y a des serveurs dédiés !! MOUAHAHAHAHAHA
ps it s a joke !
jefferson- Messages : 79
Date d'inscription : 23/04/2017
Re: Call of Duty: WWII
Mouaip, mais j'en ai une très grosse
Copyrate- Admin
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Re: Call of Duty: WWII
Salut les bouletas, qui à DL la béta ?
hoover- Messages : 15
Date d'inscription : 04/07/2017
Re: Call of Duty: WWII
Je l'ai téléchargé et testé, je crois que manu l'a pris aussi.
Copyrate- Admin
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Re: Call of Duty: WWII
Mouais pas mal ... ça m'avait pas tant manqué que ça les bunny et les campouze.... Par contre 60 euros et 100 en deluxe ça pique un peu... sur instant gaming 38 euros avoir. Qui le prend ?
hoover- Messages : 15
Date d'inscription : 04/07/2017
Re: Call of Duty: WWII
Je l'ai précomandé sur instant gaming
Copyrate- Admin
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Re: Call of Duty: WWII
j attend un peu de voir si je peux changer mon proc (bah oui !! ) et je devrai le prendre
jefferson- Messages : 79
Date d'inscription : 23/04/2017
Re: Call of Duty: WWII
précommandé pour moi à 38€ sur instant gaming... donc oui forcément je vais le prendre...
Unita- Messages : 64
Date d'inscription : 15/04/2017
Re: Call of Duty: WWII
jefferson a écrit:t es fou !!
On sait meme pas la config minimal et si y a des serveurs dédiés !! MOUAHAHAHAHAHA
ps it s a joke !
La config minimal on s'en tape nous Jeff, on tourne pas avec un cyrix tout boiteux, si pcars2 ou bf1 tourne tout en ultra ça ne devrait pas poser de problème avec COD ww2 qui utilise le même moteur que COD infinite warfare...
Allez no rage ma poule et commande toi un nouveau proc chez materiel.net...
Et quand au serveur dédié je ne me pose même plus la question comme toi... car non, il n'y aura pas de serveurs dédié... comme avec COD Modern Warfare 3 puis COD BO2, COD Ghosts, COD Advanced Warfare, COD BO3, COD Infinite Warfare et à 99% sur COD WW2...
Par contre j'espère qu'en effet il y aura bien un mode hardcore, mais normalement oui je ne vois pas pourquoi ils changeraient....
Unita- Messages : 64
Date d'inscription : 15/04/2017
Re: Call of Duty: WWII
Je le fais tourner en 4k a 80fps
Copyrate- Admin
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Date d'inscription : 14/04/2017
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Localisation : Dans ton cul
Re: Call of Duty: WWII
je vais attendre de l avoir en ddl ... je testerai si ca passe ...
jefferson- Messages : 79
Date d'inscription : 23/04/2017
Re: Call of Duty: WWII
News no frag
La map Carentan en bonus pour les possesseurs du season pass de Call Of Duty: WWII
Activision nous le dit dans un blog post, la map Carentan, apparue dans les premiers Call Of Duty, sera de la partie dans Call Of Duty : WWII. C’est un bonus de season pass. Voilà la première version du communiqué:
Revivez la nostalgie du temps où on était pas des gros connards, revivez la map Carentan. Alors que le season pass est déjà plein a craquer de bonus (on peut vraiment dire ça ?), on vous en met encore plus dans vos gueules d’obèses. Filez-nous de l’argent, si ça c’est pas la preuve que le prochain CoD c’est de la bombe, on revient aux sources, à l’époque où c’était bien (à changer, on peut pas impliquer le fait que maintenant c’est pourri).
jefferson- Messages : 79
Date d'inscription : 23/04/2017
FRT :: Call Of Duty
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